IMPLEMENTASI AUDIO ENGINEERING DALAM PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG PENGELOLAAN SAMPAH DI SAMARINDA
DOI:
https://doi.org/10.62281/zceyfn87Keywords:
Iklan Layanan Masyarakat, Audio Engineering, Multimedia Development Lifecycle, ImplementasiAbstract
Perkembangan volume sampah di Kota Samarinda yang terus meningkat hingga mencapai kurang lebih 700 ton per hari telah menimbulkan berbagai permasalahan lingkungan serius, seperti pencemaran tanah dan air, timbulnya banjir akibat saluran drainase yang tersumbat, serta meningkatnya risiko penyebaran penyakit. Salah satu faktor yang memperburuk kondisi ini adalah rendahnya kesadaran masyarakat dalam pengelolaan sampah, yang ditunjukkan melalui kebiasaan membuang sampah sembarangan dan tidak melakukan pemilahan sampah rumah tangga. Untuk mengatasi persoalan tersebut, diperlukan strategi komunikasi yang efektif dalam menyampaikan pesan mengenai pentingnya pengelolaan sampah. Iklan Layanan Masyarakat (ILM) dipandang sebagai salah satu media yang tepat untuk membangun kesadaran kolektif, karena mampu menyajikan pesan secara persuasif dan mudah dipahami oleh masyarakat luas. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan teknik audio engineering dalam proses pembuatan ILM, dengan fokus pada bagaimana kualitas audio dapat meningkatkan daya tarik, kejelasan, dan dampak pesan yang disampaikan. Metode penelitian menggunakan pendekatan Multimedia Development Lifecycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahapan: pengkonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Melalui tahapan tersebut, penelitian ini berfokus pada efektivitas audio engineering dalam menciptakan pesan yang informatif, menarik, serta mampu memberikan pengaruh terhadap sikap dan perilaku masyarakat Samarinda dalam mengelola sampah. Diharapkan, hasil penelitian ini dapat memberikan kontribusi nyata dalam meningkatkan kesadaran masyarakat sekaligus mendorong perubahan perilaku menuju pola pengelolaan sampah yang lebih baik dan berkelanjutan.
Downloads
References
Akhyar, H. and Purnomo, E. (2023) ‘Promosi Wisata Lembah Harau’, Journal on Education, 06(01), pp. 3536–3543.
Amrina, Mudinillah, A. and Hikmah, D. (2022) ‘Pemanfaatan Aplikasi Audacity Dalam Proses Pembelajaran Maharah Istima’ Kelas X Man 1 Solok’, Jurnal Teknologi Pendidikan (JTP), 15(1), p. 1. Available at: https://doi.org/10.24114/jtp.v15i1.28962.
Ariana, I.K.A. and Julianti, N.P. (2023) ‘BRANDING PARIWISATA MELALUI VIDEO SINEMATIK SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENINGKATAN EKONOMI MASYARAKAT DI DESA BABAHAN’, Abdimas Galuh, 5, pp. 719–728. https://ejournal3.undip.ac.id/index.php/jip/article/view/23209.
Badan Pusat Statistik. (2022). Survei pengelolaan sampah rumah tangga di Indonesia tahun 2021. Jakarta: BPS.
Chen, Y. (2018). The use of sound effects in promoting pro-environmental behaviors. Dalam Proceedings of the International Conference on Human-Computer Interaction (hal. 25-30). New York, NY: ACM..
Edo Galasro Limbong (2021), Elemen-elemen Iklan dalam Menyampaikan Pesan Komunikasi Iklan XL Berjudul 'Pesan Untuk Raka'
Eko Valentino, D. and Jodi Hardiansyah, M. (2020) ‘Perancangan Video Company Profile pada Hotel de Java Bandung’, Tematik, 7(1), pp. 1–20. Available at: https://doi.org/10.38204/tematik.v7i1.285.
Fitrianto (2020), Implementasi Media Berbasis Audio Visual dalam Pembelajaran Materi Gerakan Sholat Fiqih Rizki
GANDIWA Jurnal Komunikasi 1 (1), pp. 12-23, Universitas Indraprasta PGRI, ISSN 2798-5180
Putri, A. N. (2019). Analisis efektivitas penggunaan sound design dalam video iklan layanan masyarakat tentang pengelolaan sampah di Kota Bandung. (Tesis S2). Universitas Padjadjaran, Bandung.
Rumsey, F. (2013). Sound Design: The Expressive Use of Sound in Film, Television, and Video Games. Focal Press.
(Online), Jurnal Informatika, Jilid 5, No. 1 (https://ejurnal.umri.ac.id), diakses 11 Juli 2024.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Bimo Radityo Admadja (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









