PENERAPAN ROLE PLAYING DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA
DOI:
https://doi.org/10.62281/qc1hb144Keywords:
Role Playing, Keaktifan Siswa, Kalimat Efektif, Pembelajaran Bahasa IndonesiaAbstract
Penelitian tindakan kelas ini dilatarbelakangi rendahnya keaktifan siswa dalam pembelajaran Bahasa Indonesia, khususnya pada materi kalimat efektif, di kelas IV SDN Rejomulyo Kota Madiun. Tujuan penelitian adalah untuk meningkatkan partisipasi dan keterlibatan siswa melalui penerapan model pembelajaran Role Playing yang memfasilitasi siswa untuk berlatih berbicara, bekerja sama, dan mengkonstruksi pengetahuan secara aktif. Penelitian dilaksanakan selama dua siklus dengan tahapan perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian berjumlah 28 siswa dengan karakteristik yang heterogen. Instrumen yang digunakan meliputi lembar observasi afektif dan psikomotorik, tes formatif pada setiap akhir siklus, serta dokumentasi dan wawancara reflektif. Analisis data dilakukan secara kualitatif dan kuantitatif untuk memperoleh gambaran perkembangan partisipasi siswa dari pra-siklus hingga siklus II. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan yang signifikan baik dalam keaktifan maupun hasil belajar. Keaktifan siswa meningkat dari 32,1% pada pra-siklus menjadi 67% pada siklus I dan mencapai 89,3% pada siklus II. Rata-rata hasil belajar juga naik dari 67,5 pada pra-siklus menjadi 75,3 pada siklus I dan 82,7 pada siklus II. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penerapan Role Playing berhasil menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan, menumbuhkan rasa percaya diri, dan meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses belajar mengajar.
Downloads
References
Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2020). Self-determination theory: Basic psychological needs in motivation, development, and wellness.
Kemendikbudristek. (2021). Bahasa Indonesia: Lihat Sekitar Edisi Revisi Kelas IV. Jakarta.
Sardiman, A. M. (2018). Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: Rajawali Pers.
Sanjaya, W. (2021). Strategi pembelajaran berorientasi standar proses pendidikan. Kencana.
Suparman, M. A. (2021). Desain instruksional modern. Erlangga.
Sulastri, I., & Hidayat, R. (2022). Pengaruh model role playing terhadap keterampilan sosial siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 13(2), 45–54.
Yuliani, R. (2020). Penerapan metode simulasi untuk meningkatkan keaktifan belajar siswa. Jurnal Ilmu Pendidikan, 18(1), 23–34.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Yustika Rakhma Apriliani, Kurnia Indah Sukmawatik, Sardulo Gembong (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









