PENERAPAN ROLE PLAYING  DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA

Authors

  • Yustika Rakhma Apriliani Universitas Persatuan Guru Republik Indonesia Madiun Author
  • Kurnia Indah Sukmawatik Universitas Persatuan Guru Republik Indonesia Madiun Author
  • Sardulo Gembong Universitas Persatuan Guru Republik Indonesia Madiun Author

DOI:

https://doi.org/10.62281/qc1hb144

Keywords:

Role Playing, Keaktifan Siswa, Kalimat Efektif, Pembelajaran Bahasa Indonesia

Abstract

Penelitian tindakan kelas ini dilatarbelakangi rendahnya keaktifan siswa dalam pembelajaran Bahasa Indonesia, khususnya pada materi kalimat efektif, di kelas IV SDN Rejomulyo Kota Madiun. Tujuan penelitian adalah untuk meningkatkan partisipasi dan keterlibatan siswa melalui penerapan model pembelajaran Role Playing yang memfasilitasi siswa untuk berlatih berbicara, bekerja sama, dan mengkonstruksi pengetahuan secara aktif. Penelitian dilaksanakan selama dua siklus dengan tahapan perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian berjumlah 28 siswa dengan karakteristik yang heterogen. Instrumen yang digunakan meliputi lembar observasi afektif dan psikomotorik, tes formatif pada setiap akhir siklus, serta dokumentasi dan wawancara reflektif. Analisis data dilakukan secara kualitatif dan kuantitatif untuk memperoleh gambaran perkembangan partisipasi siswa dari pra-siklus hingga siklus II. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan yang signifikan baik dalam keaktifan maupun hasil belajar. Keaktifan siswa meningkat dari 32,1% pada pra-siklus menjadi 67% pada siklus I dan mencapai 89,3% pada siklus II. Rata-rata hasil belajar juga naik dari 67,5 pada pra-siklus menjadi 75,3 pada siklus I dan 82,7 pada siklus II. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penerapan Role Playing berhasil menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan, menumbuhkan rasa percaya diri, dan meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses belajar mengajar.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2020). Self-determination theory: Basic psychological needs in motivation, development, and wellness.

Kemendikbudristek. (2021). Bahasa Indonesia: Lihat Sekitar Edisi Revisi Kelas IV. Jakarta.

Sardiman, A. M. (2018). Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Jakarta: Rajawali Pers.

Sanjaya, W. (2021). Strategi pembelajaran berorientasi standar proses pendidikan. Kencana.

Suparman, M. A. (2021). Desain instruksional modern. Erlangga.

Sulastri, I., & Hidayat, R. (2022). Pengaruh model role playing terhadap keterampilan sosial siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 13(2), 45–54.

Yuliani, R. (2020). Penerapan metode simulasi untuk meningkatkan keaktifan belajar siswa. Jurnal Ilmu Pendidikan, 18(1), 23–34.

Published

2025-09-17

How to Cite

PENERAPAN ROLE PLAYING  DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA. (2025). Jurnal Media Akademik (JMA), 3(9). https://doi.org/10.62281/qc1hb144