VISUALISASI INFORMASI PROGRAM KERJA DINAS PERTANIAN DAN KETAHANAN PANGAN KABUPATEN SAMBAS MELALUI MOTION GRAPHIC
DOI:
https://doi.org/10.62281/sv8kqy56Keywords:
Motion Graphic, MDLC, Informasi, Program Kerja, InstansiAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari suatu media visual berbentuk motion graphic terhadap tingkat pemahaman masyarakat dalam menerima informasi tentang program kerja Dinas Pertanian Dan Ketahanan Pangan Kabupaten Sambas yang penyebarannya sendiri masih sangat terbatas seperti melalui pemaparan langsung ataupun disusun melalui laporan tertulis. Penggunaan motion graphic dalam lingkungan dinas ini masih belum dimanfaatkan secara opltimal. Penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang merupakan metode untuk merancang dan membuat suatu produk multimedia. Penelitian ini juga menggunakan teknik pengumpulan data melalui kuesioner yang disebarkan ke masyarakat umum sebanyak 20 responden. Hasilnya menunjukkan bahwa melalui media visual berbentuk motion graphic ini dapat membantu masyarakat dalam memahami informasi tentang program kerja Dinas Pertanian Dan Ketahanan Pangan Kabupaten Sambas. Desain berwarna dan penyampaian informasi melalui voice over dalam motion graphic ini sangat berpengaruh dalam menarik perhatian para audiens. Penelitian ini dapat memberikan gambaran terhadap media visual motion graphic yang dapat menarik perhatian masyarakat dalam memahami suatu informasi baru terutama dalam dunia instansi saat akan menyampaikan suatu informasi.
Downloads
References
Faturtama, D. L., & Abidin, S. (2023). Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI SUMBER Abstrak Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi. 4(3), 1123–1130.
Fitri, E., Lasmana Putra, J., Raharjo, M., & Endah Pangesti, W. (2023). Pelatihan Desain Grafis Menggunakan Adobe Illustrator Pada Panti Asuhan Adinda Cengkareng. Al-Ijtimā: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(1), 138–150. https://doi.org/10.53515/aijpkm.v4i1.91
Maharani, D., & Hotami, M. (2017). Rendering Video Advertising Dengan Adobe After Effects dan Photoshop. Jurnal Manajemen Informatika Dan Teknik Komputer, 2(Rendering Video Advertising), 105–111.
Muhajir, A., Raya, I. P., & Raya, P. (2024). Tafsiran Hakikat Informasi dalam Era Teknologi Informasi : Tinjauan Konseptual dan Implikasinya. 06(1), 280–289.
Prisgunanto, I. (2018). Pemaknaan arti informasi di era digital. 152–162.
Setiawan, A. (2020). Pembuatan Motion Grafis Exam dan Materi di Sekolah Vokasi IPB untuk Media Pembelajaran secara Online. INOVTEK Polbeng - Seri Informatika, 5(2), 308. https://doi.org/10.35314/isi.v5i2.1539
Sitompul, N., Wijaya, V., & Mulyanto, U. H. (2023). Development Of The Sambas State Polytechnic Campus Virtual Tour Application By Applying The Multimedia Development Life Cycle Method. 13(03), 785–791.
Suyono, H. C., Zuraida, S. S., & Hariaty, Y. (2024). Visualisasi Kata Kunci Artikel Jurnal IQRA ’ ( Jurnal Perpustakaan dan Informasi ) Tahun 2014 - 2023 Menggunakan Software VOSviewer. 33(2), 141–150.
Syazili, A. (2023). Penerapan Metode MDLC ( Multimedia Development Life Cycle ) Dalam Rancangan Animasi 3 Dimensi Short Animation “ Dampak Kekerasan Fisik Pada Anak .” 4(2), 770–779. https://doi.org/10.30865/klik.v4i2.1207
Wardana, E. K. (2025). Manajemen Komunikasi Pemerintah dalam Menghadapi Pemilihan Presiden 2019. 2, 149–177. https://doi.org/10.30596/persepsi.v
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Dyan Taurina, Ahmad Ridho, Lang Jagat, Noferianto Sitompul (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









