PENGARUH PENGGUNAAN MODUL BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SMP PADA MATA PELAJARAN IPA

Authors

  • Cindy Simanullang Universitas Negeri Medan Author
  • Dea Clara May Cristin Sijabat Universitas Negeri Medan Author
  • Desi Mertina Br Sembiring Universitas Negeri Medan Author
  • Godman Lesmana Pakpahan Universitas Negeri Medan Author
  • Gracia Tri Putri Br Sijabat Universitas Negeri Medan Author
  • Ivan Fadillah Universitas Negeri Medan Author
  • Hanna Turena Saragih Universitas Negeri Medan Author
  • Salsa Mulidya Universitas Negeri Medan Author
  • Sri Masnita Pardosi Universitas Negeri Medan Author

DOI:

https://doi.org/10.62281/fgzx3y87

Keywords:

Augmented Reality, Hasil Belajar, Pembelajaran IPA, SMP

Abstract

Kemajuan teknologi digital dalam dunia pendidikan telah mendorong hadirnya media pembelajaran inovatif seperti Augmented Reality (AR) yang mampu mengintegrasikan objek virtual ke dalam lingkungan nyata secara interaktif. Dalam konteks pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) di SMP, keberadaan AR menjadi penting karena banyak konsep yang bersifat abstrak sehingga membutuhkan media visual yang lebih konkret guna meningkatkan pemahaman peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan AR terhadap hasil belajar siswa SMP pada mata pelajaran IPA melalui metode Systematic Literature Review terhadap 12 artikel jurnal nasional yang relevan. Analisis dilakukan dengan meninjau kesesuaian fokus artikel, mengekstraksi data mengenai efektivitas media, serta mensintesis temuan terkait hasil belajar. Hasil kajian menunjukkan bahwa AR memberikan pengaruh positif dalam peningkatan hasil belajar dan motivasi siswa, memperkaya pengalaman belajar melalui visualisasi objek tiga dimensi, dan membantu mengurangi miskonsepsi pada konsep-konsep ilmiah yang sulit dipahami dengan media konvensional. Di samping itu, AR mampu menciptakan pembelajaran yang lebih aktif, menarik, dan berpusat pada peserta didik. Namun, implementasinya di sekolah masih menghadapi tantangan berupa keterbatasan perangkat teknologi dan kompetensi guru dalam pengoperasian AR. Secara keseluruhan, AR berpotensi besar menjadi solusi media pembelajaran yang efektif untuk mendukung proses pembelajaran IPA di SMP menuju kualitas pembelajaran yang lebih modern, interaktif, dan bermakna.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Agustin, A., & Wardhani, H. A. K. (2023). Pengaruh media Augmented Reality (AR) berbantuan Assemblr Edu terhadap hasil belajar siswa SMP IT Robbani Sintang. Jurnal Pendidikan IPA Indonesia, 12(2), 289–298.

Aini, D. N., & Zulfadewina. (2024). Pengaruh penggunaan media pembelajaran berbasis AR (Augmented Reality) terhadap hasil belajar IPA materi siklus air siswa kelas V di SDN Ciracas 01 Pagi. Jurnal Manajemen Pendidikan dan Ilmu Sosial (JMPIS), 5(5).

Astutik, L. S., Ana, R. F. R., Ulum, B., & Dwinata, A. (2024). Pengaruh media proses pencernaan berbantuan Augmented Reality terhadap hasil belajar siswa. JURNAL Pendidikan Dasar dan Keguruan, 9(1).

Devega, A. T., Giatman, M., Wakhinuddin, R., Ropianto, M., Zulatama, A., & Yolanda, M. (2022). Aplikasi media pembelajaran interaktif sistem peredaran darah manusia berbasis android pada sekolah dasar. JTEV (Jurnal Teknik Elektro dan Vokasional), 8(1).

Dewi, I. N., Sutarto, & Bahri, S. (2025). Pengembangan modul ajar IPA berbasis Augmented Reality dan Etnosains Mbojo untuk meningkatkan keterampilan sains siswa SMP. JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA, 5(4), 1320–1334.

Fujiati, M. E. A., Taufik, A. N., & Biru, L. T. (2025). Pengaruh media pembelajaran Augmented Reality berbasis Assemblr Edu terhadap minat belajar siswa pada materi suhu tubuhku. Eduproxima: Jurnal Ilmiah Pendidikan IPA, 7(3), 1595–1602.

Iskandar, M. F., & Mayarni. (2022). Pengembangan media Augmented Reality pada materi pengenalan planet dan benda langit pembelajaran IPA Sekolah Dasar. JURNAL BASICEDU, 6(5), 8097–8105.

Khaira, A. U., Hermita, N., & Alim, J. A. (2025). Efektivitas media pembelajaran Augmented Reality Assemblr Edu pada pembelajaran IPAS untuk meningkatkan keterampilan berpikir kreatif siswa SD kelas V. Jurnal Jendela Pendidikan, 5(1), 144–155.

Permana, A., Syaifuddin, M., Luthfi, M. K., Medianto, K., & Hilal, F. A. (2024). Penerapan media 3D Objects sebagai media pembelajaran sejarah pada aplikasi Assemblr Edu. Jurnal Research and Development in Education (RaDEn), 4(1).

Toha, D. A. P. F., & Panggayuh, V. (2024). Pengembangan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) pada mata pelajaran IPA kelas VII. BIOS: Jurnal Teknologi Informasi dan Rekayasa Komputer, 5(2), 129–138.

Utomo, S., Budiarto, S., Iswanto, Ibnu, S., & Ilhamdi, W. (2023). Implementasi Augmented Reality pada pembelajaran IPA siswa SMP. BULLETIN OF INFORMATION TECHNOLOGY (BIT), 4(4), 419–424.

Published

2025-12-04

How to Cite

PENGARUH PENGGUNAAN MODUL BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SMP PADA MATA PELAJARAN IPA. (2025). Jurnal Media Akademik (JMA), 3(12). https://doi.org/10.62281/fgzx3y87