PEMANFAATAN VIRTUAL REALITY DAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA SIMULASI PEMBELAJARAN ANATOMI KLINIK KEGAWATDARURATAN PADA PENDIDIKAN KEPERAWATAN: LITERATUR REVIEW

Authors

  • Putri Maharani Gandari Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya Author
  • Habil Akbariana Musti Muslimin Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya Author
  • Ida Rosidawati Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya Author
  • Hana Aryani Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya Author

DOI:

https://doi.org/10.62281/tj6pyb82

Keywords:

Anatomi, Augmented Reality, Keperawatan, Virtual Reality

Abstract

Anatomi merupakan mata kuliah dasar dalam pendidikan keperawatan yang berperan penting dalam pemahaman mahasiswa terhadap struktur dan fungsi tubuh manusia sebagai dasar praktik klinis. Pembelajaran anatomi umumnya dilakukan melalui demonstrasi model anatomi, praktikum laboratorium, serta pemanfaatan buku teks dan gambar dua dimensi. Namun, metode pembelajaran tradisional tersebut masih memiliki keterbatasan, terutama dalam memberikan visualisasi struktur tubuh, menurunkan minat dan motivasi belajar mahasiswa, serta menyulitkan mahasiswa dalam mengaitkan konsep teoritis dengan penerapannya pada praktik klinis, khususnya dalam situasi kegawatdaruratan. Oleh karena itu, diperlukan inovasi pembelajaran yang mampu meningkatkan kualitas dan efektivitas pembelajaran anatomi. Artikel ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penggunaan teknologi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dalam pembelajaran anatomi pada pendidikan keperawatan berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan sebelumnya. Penelitian menggunakan metode literature review, pencarian artikel dilakukan melalui database Google Scholar dan ScienceDirect dengan menggunakan kata kunci “Virtual Reality” OR “Augmented Reality” AND “Keperawatan” AND “Anatomi”, dengan penerapan operator Boolean OR dan AND. Proses seleksi dan penyaringan artikel dilakukan secara sistematis dan disajikan menggunakan diagram PRISMA (Preferred Reporting Items Systematic Reviews and Meta-Analyses). Hasil literature review menunjukkan bahwa penggunaan AR dan VR dalam pembelajaran anatomi memberikan dampak positif terhadap pemahaman mahasiswa, motivasi belajar, serta kemampuan visualisasi struktur tubuh melalui simulasi yang menyerupai kondisi nyata. AR dan VR membantu integrasi pengetahuan anatomi dengan konteks klinis serta mendukung kesiapan praktik keperawatan, meskipun efektivitasnya terhadap hasil belajar bervariasi antar studi.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Gianadevi, F., & Napitupulu, R. I. (2022). Media Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Augmented Reality. Jurnal Pendidikan Tambusai, 6, 8497–8507.

Indiarto, K., Jeremiah, P., Dawa, L., & Dewangga, Y. (2023). ScienceDirect ScienceDirect Implementation of Augmented Reality in Study for Human Anatomy. Procedia Computer Science, 227, 709–717. https://doi.org/10.1016/j.procs.2023.10.575

Khotimah, H., Nabila, N. A., Nihaya, W. A., Putri, D., Hernanda, C. F., & Fauzi, A. K. (2024). Pengaruh Media Virtual Reality ( VR ) Terhadap Pengetahuan Anatomi Fisiologi Tulang pada Mahasiswa Perawat. Journal of Vocational Health Science, 3(1), 127–133.

Nauko, Y. S., & Amali, L. N. (2021). Pengenalan Anatomi Tubuh Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android Abstrak. JAMBURA JOURNAL OF INFORMATICS Vol., 3(2), 66–76. https://doi.org/10.37905/jji.v3i2.11720

Pernando, Y., & Kh, M. (2023). Aplikasi Augmented Reality ( AR ) Sebagai Media Pembelajaran Sistem Rangka Manusia. Journal of Information System Research (JOSH), 4(4), 1168–1175. https://doi.org/10.47065/josh.v4i4.3685

Prasetyo, F. Y., Sutarman, & Diwandari, S. (2024). Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi Pengembangan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 5(1), 935–943. https://journal.stmiki.ac.id/index.php/jimik/article/view/565/448

Rachmatullah, R., & Sukihananto. (2020). EFEKTIVITAS PENGGUNAAN VIRTUAL REALITY ( VR ) DALAM PENDIDIKAN KEPERAWATAN : LITERATURE. Jurnal Kesehatan, 9(2).

Setiawan, A. E., Aras, I., Andika, T. H., Isni, A., & Putri, H. (2023). Human Anatomi Recognition Using Augmented Reality With Marker Based Method Tracking. Jurnal SISFOKOM (Sistem Informasi Dan Komputer, 12, 83–89.

Uribe, J., Harmon, D., Laguna, B., & Courtier, J. (2023). Annals of 3D Printed Medicine Augmented-Reality Enhanced Anatomy Learning ( A-REAL ): Assessing the utility of 3D holographic models for anatomy education. Annals of 3D Printed Medicine, 9, 2022–2024. https://doi.org/10.1016/j.stlm.2022.100090

Wang, C.-Y., Yin, T., Ma, K.-H., Shyu, J.-F., Cheng, C.-P., Wang, Y.-C., Huang, Y.-L., & Chiang, M.-H. (2023). Enhancing anatomy education through cooperative learning: harnessing Virtual Reality for effective gross anatomy learning. Journal of Microbiology & Biology Education, 24(3). https://doi.org/10.1128/jmbe.00100-23

Wang, R., Asan, O., & Liao, T. (2025). Investigating the Role of Wearable Devices in Facilitating Telehealth Adoption Among the Aging Population : Mediation Analysis of US National Data. JMIR MEDICAL INFORMATICS, 13, 1–14. https://doi.org/10.2196/68559

Published

2025-12-20

How to Cite

PEMANFAATAN VIRTUAL REALITY DAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA SIMULASI PEMBELAJARAN ANATOMI KLINIK KEGAWATDARURATAN PADA PENDIDIKAN KEPERAWATAN: LITERATUR REVIEW. (2025). Jurnal Media Akademik (JMA), 3(12). https://doi.org/10.62281/tj6pyb82