PEMANFAATAN VIRTUAL REALITY DAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA SIMULASI PEMBELAJARAN ANATOMI KLINIK KEGAWATDARURATAN PADA PENDIDIKAN KEPERAWATAN: LITERATUR REVIEW
DOI:
https://doi.org/10.62281/tj6pyb82Keywords:
Anatomi, Augmented Reality, Keperawatan, Virtual RealityAbstract
Anatomi merupakan mata kuliah dasar dalam pendidikan keperawatan yang berperan penting dalam pemahaman mahasiswa terhadap struktur dan fungsi tubuh manusia sebagai dasar praktik klinis. Pembelajaran anatomi umumnya dilakukan melalui demonstrasi model anatomi, praktikum laboratorium, serta pemanfaatan buku teks dan gambar dua dimensi. Namun, metode pembelajaran tradisional tersebut masih memiliki keterbatasan, terutama dalam memberikan visualisasi struktur tubuh, menurunkan minat dan motivasi belajar mahasiswa, serta menyulitkan mahasiswa dalam mengaitkan konsep teoritis dengan penerapannya pada praktik klinis, khususnya dalam situasi kegawatdaruratan. Oleh karena itu, diperlukan inovasi pembelajaran yang mampu meningkatkan kualitas dan efektivitas pembelajaran anatomi. Artikel ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penggunaan teknologi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dalam pembelajaran anatomi pada pendidikan keperawatan berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan sebelumnya. Penelitian menggunakan metode literature review, pencarian artikel dilakukan melalui database Google Scholar dan ScienceDirect dengan menggunakan kata kunci “Virtual Reality” OR “Augmented Reality” AND “Keperawatan” AND “Anatomi”, dengan penerapan operator Boolean OR dan AND. Proses seleksi dan penyaringan artikel dilakukan secara sistematis dan disajikan menggunakan diagram PRISMA (Preferred Reporting Items Systematic Reviews and Meta-Analyses). Hasil literature review menunjukkan bahwa penggunaan AR dan VR dalam pembelajaran anatomi memberikan dampak positif terhadap pemahaman mahasiswa, motivasi belajar, serta kemampuan visualisasi struktur tubuh melalui simulasi yang menyerupai kondisi nyata. AR dan VR membantu integrasi pengetahuan anatomi dengan konteks klinis serta mendukung kesiapan praktik keperawatan, meskipun efektivitasnya terhadap hasil belajar bervariasi antar studi.
Downloads
References
Gianadevi, F., & Napitupulu, R. I. (2022). Media Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Augmented Reality. Jurnal Pendidikan Tambusai, 6, 8497–8507.
Indiarto, K., Jeremiah, P., Dawa, L., & Dewangga, Y. (2023). ScienceDirect ScienceDirect Implementation of Augmented Reality in Study for Human Anatomy. Procedia Computer Science, 227, 709–717. https://doi.org/10.1016/j.procs.2023.10.575
Khotimah, H., Nabila, N. A., Nihaya, W. A., Putri, D., Hernanda, C. F., & Fauzi, A. K. (2024). Pengaruh Media Virtual Reality ( VR ) Terhadap Pengetahuan Anatomi Fisiologi Tulang pada Mahasiswa Perawat. Journal of Vocational Health Science, 3(1), 127–133.
Nauko, Y. S., & Amali, L. N. (2021). Pengenalan Anatomi Tubuh Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android Abstrak. JAMBURA JOURNAL OF INFORMATICS Vol., 3(2), 66–76. https://doi.org/10.37905/jji.v3i2.11720
Pernando, Y., & Kh, M. (2023). Aplikasi Augmented Reality ( AR ) Sebagai Media Pembelajaran Sistem Rangka Manusia. Journal of Information System Research (JOSH), 4(4), 1168–1175. https://doi.org/10.47065/josh.v4i4.3685
Prasetyo, F. Y., Sutarman, & Diwandari, S. (2024). Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi Pengembangan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi. Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika Dan Komunikasi, 5(1), 935–943. https://journal.stmiki.ac.id/index.php/jimik/article/view/565/448
Rachmatullah, R., & Sukihananto. (2020). EFEKTIVITAS PENGGUNAAN VIRTUAL REALITY ( VR ) DALAM PENDIDIKAN KEPERAWATAN : LITERATURE. Jurnal Kesehatan, 9(2).
Setiawan, A. E., Aras, I., Andika, T. H., Isni, A., & Putri, H. (2023). Human Anatomi Recognition Using Augmented Reality With Marker Based Method Tracking. Jurnal SISFOKOM (Sistem Informasi Dan Komputer, 12, 83–89.
Uribe, J., Harmon, D., Laguna, B., & Courtier, J. (2023). Annals of 3D Printed Medicine Augmented-Reality Enhanced Anatomy Learning ( A-REAL ): Assessing the utility of 3D holographic models for anatomy education. Annals of 3D Printed Medicine, 9, 2022–2024. https://doi.org/10.1016/j.stlm.2022.100090
Wang, C.-Y., Yin, T., Ma, K.-H., Shyu, J.-F., Cheng, C.-P., Wang, Y.-C., Huang, Y.-L., & Chiang, M.-H. (2023). Enhancing anatomy education through cooperative learning: harnessing Virtual Reality for effective gross anatomy learning. Journal of Microbiology & Biology Education, 24(3). https://doi.org/10.1128/jmbe.00100-23
Wang, R., Asan, O., & Liao, T. (2025). Investigating the Role of Wearable Devices in Facilitating Telehealth Adoption Among the Aging Population : Mediation Analysis of US National Data. JMIR MEDICAL INFORMATICS, 13, 1–14. https://doi.org/10.2196/68559
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Putri Maharani Gandari, Habil Akbariana Musti Muslimin, Ida Rosidawati, Hana Aryani (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









