[1]
2025. EFEKTIVITAS GAME EDUKASI PETUALANGAN SEMUT SEBAGAI INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP KESIAPSIAGAAN BENCANA PADA ANAK USIA 8-12 TAHUN. Jurnal Media Akademik (JMA). 3, 6 (Jun. 2025). DOI:https://doi.org/10.62281/v3i6.2071.