[1]
“EFEKTIVITAS GAME EDUKASI PETUALANGAN SEMUT SEBAGAI INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP KESIAPSIAGAAN BENCANA PADA ANAK USIA 8-12 TAHUN”, JMA, vol. 3, no. 6, Jun. 2025, doi: 10.62281/v3i6.2071.